#ifndef AGENTE_H
#define AGENTE_H
#include "elemento.h"

class Agente : public Elemento
{
    //Herda atributos de Elemento
    protected:

    public:
        //Construtor
        Agente(int x = 0, int y = 0, int estado = 0, GLuint textura = 0, double forca = 0, double raio = 0.03);
};

#endif // AGENTE_H
